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ダメ計

0.1 PokéDojo の使い方

  • 最初は「表を見て選ぶ」だけでよい
  • 文章、図、表、例、確認テストの順で進める
  • 用語や細かい計算は、必要になった時に戻って確認する

ポケモンバトルは情報量が多いゲームです。最初から技、特性、持ち物、環境、読み合いを全部覚えようとすると止まります。

最初の目標は、次の4つだけです。

できるようにすること最初の見方
相手に技が効くかタイプ相性の表を見る
先に動けそうか素早さと先制技を見る
攻撃するか交代するか倒されそうなら交代候補を見る
6体をどう使うか役割表に並べる

この4つが見えれば、負けた試合も「タイプを見落とした」「交代先がなかった」のように分解できます。

対戦コミュニティでは、ゲーム内に表示されない言葉がよく使われます。たとえば「サイクル」「起点」「一貫」「安定択」などです。

これらは公式名ではありませんが、構築記事や対戦解説を読むためには必要です。このサイトでは、公式用語と区別しながら扱います。

「相手のこおり技が一貫している」と言われたら、まずは次のように読み替えます。

言葉初心者向けの読み替え
一貫している同じ技を止めるポケモンが少ない
起点にされる相手が安全に準備できる
安定択外しても損が小さい選び方
  • 強い構築を真似する前に、表で役割を説明できるようにする
  • 非公式用語は、意味が文脈で少し変わることがある
  • わからない言葉は 4.1 対戦用語をやさしく読む に戻る

1.1 バトル画面と1ターン