5.1 最初の構築テンプレ
このページで覚えること
Section titled “このページで覚えること”- 最初は「勝ち方の型」を1つ選ぶ
- 型を選ぶと、6体に必要な役割が見えやすい
- 強い名前を並べるより、役割が言える6体を作る
まずは3つの型
Section titled “まずは3つの型”初心者は、細かい構築名を全部覚えるより、次の3つから選ぶと考えやすいです。
| 型 | 勝ち方 | 必要な役割 | 初心者の注意 |
|---|---|---|---|
| 対面寄り | 1体ずつ撃ち合って削る | 初手、削り役、先制技 | 交代先が少なくなりがち |
| サイクル寄り | 交代で受けて有利を作る | 引き先、回復、削り | ただ交代するだけになりがち |
| 展開寄り | 場を作ってエースを通す | 起点作り、エース、止め役 | エースを早く削られない |
flowchart LR A[使いたいポケモンを1体決める] --> B[勝ち方の型を選ぶ] B --> C[足りない役割を表で見る] C --> D[6体を並べる] D --> E[弱点の重なりを確認する]
図を表示できませんでした。記法を確認してください。
よく見る名前との対応
Section titled “よく見る名前との対応”3つの型に慣れてきたら、よく見る構築名を次のように読み替えます。今は暗記しなくて大丈夫です。
| よく見る名前 | まず入れる型 | ざっくりした読み方 |
|---|---|---|
| 対面構築 | 対面寄り | 撃ち合いを強くする |
| サイクル構築 | サイクル寄り | 交換で有利を作り直す |
| 積み・展開構築 | 展開寄り | 準備してエースを通す |
| 受け寄り構築 | サイクル寄り | 受けながら少しずつ崩す |
| バランス構築 | 3つの混合 | まず勝ち方を1つ決めて読む |
初心者におすすめの選び方
Section titled “初心者におすすめの選び方”| 迷い | おすすめ |
|---|---|
| 交代がまだ苦手 | 対面寄り |
| タイプ相性を見ながら動きたい | サイクル寄り |
| 明確な勝ち方が欲しい | 展開寄り |
| 何を選べばいいか分からない | 対面寄りから始める |
「速いアタッカーを使いたい」なら、対面寄りから始めます。 そのアタッカーが倒し損ねた相手を先制技で削る役、苦手なタイプを受ける引き先を足すと、6体の理由が見えます。
確認テスト
答えを選ぶと、その場で解説を確認できます。
Q1. 初心者が構築で最初に決めるとよいものはどれ?
Q2. 対面寄りの構築で起きやすい失敗はどれ?
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